قصر کرنک (دونده هزارتو 6)

(crank palace)

نیوت با دوستانش به جهنم رفته و برگشته است. راهی پر پیچ و خم و مرگبار. اما اکنون او باری بر دوش دارد که نمی‌توان آن را با توماس و دیگران تقسیم کرد. و نیوت نمی تواند این فکر را تحمل کند که دوستانش در حال تماشای فرود او در جنون و تسلیم شدن به ویروس هستند. نیوت تنها با گذاشتن یک یادداشت، قبل از بازگشت گلیدرز از مأموریت خود به دنور، کلرادو، برگ را ترک می کند. در آنجا، او کابوس تلخ زندگی در خیابان ها را تجربه می کند، از دست مبتلایان و کسانی که آنها را شکار می کنند فرار می کند، تا اینکه در نهایت به کاخ کرانک می رسد، آخرین محل برای افراد بی امید. اگرچه نیوت فکر می کرد که از دست دوستانش فرار می کند تا آنها را از دست خود نجات دهد، اما در طول راه با مادر جوانی به نام کیشا و پسرش دانته آشنا می شود که در نهایت نیوت را به گونه ای نجات می دهند که او هرگز تصورش را نمی کرد. کاخ کرانک که در جریان وقایع آخر جلد قبلی اتفاق می‌افتد، داستان نیوت را بی‌سابقه از درون ذهن خودش روایت می‌کند، زیرا او در جستجوی معنایی در زندگی‌ای است که به طرز وحشتناکی آن اشتباه رفته است. او قبل از اینکه مسیرش به نتیجه اجتناب ناپذیرش ختم شود - و آخرین ملاقات با بهترین دوستش - سعی خواهد کرد سرنوشت جدیدی را محقق کند.

9789642926756
۱۴۰۰
۱۸۱ صفحه
۰ مشاهده
۰ نقل قول
جیمز دشنر
صفحه نویسنده جیمز دشنر
۱۴ رمان جیمز دشنر، نویسنده آمریکایی نوجوان است و نامش با آثاری شناخته می‌شود که به ویران‌شهر، نوجوانی، بقا، معما و خطر نزدیک‌اند. در معرفی او، بهتر است به جای جمله‌های کلیشه‌ای، به همان کیفیتی نگاه کنیم که خواننده را به کتاب‌هایش برمی‌گرداند. مسیر کار او نشان می‌دهد ادبیات همیشه یک شکل ندارد. گاهی از فانتزی و هیجان می‌آید، گاهی از نمایش و تجربه اجتماعی، و گاهی از رمان‌های پرخواننده‌ای که بی‌واسطه با مخاطب حرف می‌زنند. از آثار یا زمینه‌های شناخته‌شده او می‌توان به ...
دیگر رمان‌های جیمز دشنر
گذر از جهنم (دونده 1000 تو) 2
گذر از جهنم (دونده 1000 تو) 2 توماس فهمیده بود که راه پر پیچ و خم‌تر از آن چیزی است که فکرش را می‌کرد. حالا بیرون از هزارتو خطرهای بیشتری زندگی او و دوستانش را تهدید می‌کرد. او چند هفته گذشته را در ترس و وحشت گذارنده بود ولی بالاخره کسی باید کنترل اوضاع را به دست می‌گرفت. آن‌ها برای آنکه از این مهلکه جان سالم به ...
3 گانه دونده هزارتو
3 گانه دونده هزارتو اگرنترسی آدم نیستی زمانی که توماس در آسانسور از خواب بیدار می‌شود،تنها اسمش را به یاد دارد.غریبه‌ها دوره‌اش کرده‌اند پسرانی که مثل او حافظه‌شان پاک شده است. از آشنایی‌ات خوش وقتم ،شانک به بیشه خوش اومدی. آن سوی دیوارهای سنگی سر به فلک کشیده‌ای که بیشه را احاطه کرده‌اند،هزارتویی بی‌انتها و مدام در حال تغییر وجود دارد.هزارتو تنها راه خروج است،هیچ‌کس زنده از ...
3 گانه دونده هزارتو 3 (درمان مرگ)
3 گانه دونده هزارتو 3 (درمان مرگ) این‌جا آخر خط است.اهرامن همه چیز را ارز توماس گرفته است، زندگی‌اش، حافظه‌اش و حالا دوستانش، اما سرانجام وقت پایان است. آزمون‌ها پس از آزمایشی نهایی به اتمام می‌رسند، کسی زنده خواهد ماند؟ توماس بیش از آن‌چه اهرامن فکر می‌کنند، به خاطر می‌آورد و همین کافی است تا توماس نتواند یک کلمه هم از گفته‌های آن‌ها را باور کند. حقیقت هراس‌انگیز است...
دستور کشتار (دونده ی هزارتو)
دستور کشتار (دونده ی هزارتو) پیش از شکل گیری اهرامن، پیش از ساخته شدن بیشه و پیش از ورود توماس به هزارتو، شراره های خورشیدی به زمین اصابت کردند و آدم های زیادی کشته شدند. زمان رخداد این بلا، مارک و ترینا آنجا بودند و زنده ماندند. اما جان سالم به در بردن از شراره های خورشیدی در قیاس با بلایی که پس از آن ...
دشت جهنم (3 گانه دونده هزارتو 2)
دشت جهنم (3 گانه دونده هزارتو 2) گمان می‌کردند حل هزارتو پایان کار باشد... توماس مطمئن بود که فرار از هرارتو به معنای آزادی او و بیشه‌نشین‌هاست اما اهرامن هنوز کارش تمام نشده است. مرحله دوم تازه شروع شده... دشت جهنم! هیچ قانونی وجود ندارد. هیچ کمکی در کار نیست، یا موفق می‌شوید یا می‌میرید. بیشه‌نشین‌ها دو هفته فرصت دارند تا از دشت جهنم، سوزان‌ترین بخش دنیا، عبور کنند. و ...
مشاهده تمام رمان های جیمز دشنر
مجموعه‌ها